Все коды от сейфов в The Last of Us Part II
Постапокалиптический Сиэтл — то ещё место для туризма: щёлкуны за каждым углом, патрули WLF, фанатики-серафиты и ни одной работающей кофейни. В условиях тотального дефицита патронов и таблеток каждый закрытый сейф в The Last of Us Part II — это не просто головоломка, а тайник, способный реально спасти жизнь в следующей стычке. Всего по ходу кампании Элли и Эбби наткнутся на 14 таких запертых ящиков, и за вскрытие каждого капает полезный лут: запчасти для прокачки оружия, руководства, коллекционные карточки, монеты, патроны и аптечки. Бонусом — трофей «Медвежатник» и заметный прогресс к «Эксперту по выживанию», «Мастеру-оружейнику», «Архивариусу», «Полному набору» и «Нумизмату».

Источник: steam.com
Ниже — все коды от сейфов в The Last of Us 2 в порядке прохождения, с подсказкой, где искать каждый тайник.
Быстрый ответ: все коды одним списком
Если некогда читать детальный гайд — держи сразу все коды от сейфа в The Last of Us 2: 07-20-13, 60-23-06, 04-51, 86-07-22, 55-01-33, 30-82-65, 08-10-83, 38-55-23, 70-12-64, 17-38-07, 68-96-89, 90-77-01, 30-23-04, 12-18-79. А дальше — где и при каких условиях их применять.
Как подобрать код на слух, без гайдов
Если ты фанат сурвайвала и хочешь вскрыть сейф честным путём — это возможно. В The Last of Us Part II реализована классическая механика аналогового замка: ты крутишь три барабана с цифрами от 00 до 99, и при переходе между значениями слышится тихий щелчок. А вот правильная цифра отзывается заметно громче и «жирнее». Медленно скролль барабан, включи наушники и лови нужный звук. Для каждого из трёх разрядов — своя цифра. Метод работает на всех сейфах и даёт тот самый олдскульный вайб, ради которого мы и любим игры от Naughty Dog. Но если время поджимает — вот все точные комбинации.
Сейф №1 — Джексон, глава «Патруль»
Первый тайник ждёт тебя ещё в Джексоне, в заброшенном магазинчике. Пролезь через щель в стене в комнату отдыха и зайди в офис напротив. На столе — записка с подсказкой: «сотрудником месяца» в этот раз стала собака. Дату «награждения» подскажет календарь в коридоре — июль 2013-го.
Код: 07-20-13. Внутри — предметы для крафта, прокачки и улучшения оружия.
Сейф №2 — Сиэтл, день 1 (Элли), «Центр города»
Банковское хранилище на юге Сиэтла — по факту это огромный сейф с бронированной дверью. Заходи в здание, чисти заражённых и двигайся в центральный зал. На столе лежит записка от незадачливых грабителей, которых щёлкуны опередили.
Код: 60-23-06. Награда жирная — помповый дробовик, плюс можно обшарить несколько ячеек.
Сейф №3 — Сиэтл, день 1 (Элли), «Центр города»
Западная часть Сиэтла, у синагоги. Двигайся к воротам с табличкой WEST 2 — они будут открыты. Справа от них сейф и надпись на стене: «Используй код для ворот». Комбинация совпадает с той, что ты уже подбирал ранее в заметке «Коды блокпостов».
Код: 04-51. Лут — крафтовое, детали для апгрейда, очки навыков и коллекционная карточка.
Сейф №4 — Сиэтл, день 1 (Элли), «Центр города»
Здание суда. Спустись на нижний ярус, разбей окно офиса и залезай внутрь. Сейф спрятан под столом, а кодовая комбинация — прямо на доске в правой части кабинета, никто даже заморачиваться не стал.
Код: 86-07-22. Внутри стандартный набор: детали, очки прокачки, ингредиенты.
Сейф №5 — Сиэтл, день 1 (Элли), «Кэпитол Хилл»
После эпизода с растяжками в конце улицы ищи секонд-хенд Wellwishes. Сейф — в дальней комнате, где тебя радостно встретит щёлкун, будь настороже. Подсказка — на доске объявлений: код = последние шесть цифр телефона Стейси. Сам номер накарябан в туалете на стене у раковины.
Код: 55-01-33. Аптечка и патроны — как раз то, что нужно после стычки.
Сейф №6 — Сиэтл, день 2 (Элли), «Хиллкрест»
Встретив первый патруль «Псов», уходи западнее. За решётчатым забором — автомастерская, у двери которой стоит мусорный бак. Оттолкни, заходи, зачисти бегунов. Сейф справа. За кодом топай в зоомагазин — записка с шифром висит там на стене (попутно снимешь парочку заражённых).
Код: 30-82-65. Плюшки: кобура для короткоствола, запчасти, патроны.
Сейф №7 — Сиэтл, день 2 (Элли), «Серафиты»
В начале эпизода идёшь налево по улице к многоэтажке. Залазь на козырёк по кабине грузовика у входа, разбивай окно. Сейф — в шкафу спальни. Подсказка живёт на кухне: записка гласит, что код — дата свадьбы хозяев, которую они отмечали 30 лет. На календаре в спальне обведено 8 октября 2013 года. Простая арифметика даёт год свадьбы — 1983-й.
Код: 08-10-83. Патроны и очки для прокачки.
Сейф №8 — Сиэтл, день 2 (Элли), «Серафиты»
После стычки с серафитами и эпизода в гостинице ты попадаешь в аптеку Weston’s Pharmacy. В центральном зале высматривай дыру в нижней части стены между стеллажами. Пролезай, сейф будет в дальнем левом углу. Подсказка — под столом справа от кассы у входа.
Код: 38-55-23. Лут щедрый: аптечка, патроны, крафт, очки навыков.
Сейф №9 — Сиэтл, день 3 (Элли), «Затопленный город»
Заплываешь на лодке в здание с запертыми воротами, поднимаешься по лестнице на второй ярус. Заметка про тайник — слева в конце коридора, рядом с трупом военного. Разворачиваешься, идёшь в обратную сторону, оттаскиваешь тележку, проползаешь под бетонными плитами, поворачиваешь направо и прыгаешь вниз — там и ждёт сейф.
Код: 70-12-64. Патроны, детали, очки прокачки.
Сейф №10 — Сиэтл, день 1 (Эбби), «Пешая прогулка»
Теперь играем за Эбби. После эпизода в лодочной мастерской выходишь наружу — справа в здании есть небольшой пролом. Пролезай, сейф слева неподалёку. За комбинацией возвращайся на улицу к трейлеру в центре локации. Разбей окно, подбери записку о «большом выигрыше» со столика у кофеварки. Рядом на стене висит лотерейный билет с нужными цифрами.
Код: 17-38-07. Внутри — охотничий пистолет и патроны, с чем тебя и поздравляем.
Сейф №11 — Сиэтл, день 1 (Эбби), «Территория врага»
Китайский квартал. Слева по улице — магазин, разбивай окно, залезай внутрь. У стены напротив стоит сейф. Подсказка — в здании через дорогу: поднимись на второй этаж, грохни двух заражённых, и на ящике найдёшь записку с цифрами.
Код: 68-96-89. Патроны, запчасти, крафт и обучающее руководство — максимум полезного.
Сейф №12 — Сиэтл, день 1 (Эбби), «Берег»
На заброшенном корабле поднимайся в рубку. Слева от приборной панели — очередной тайник. Комбинация — этажом ниже, в медотсеке: снеси двух заражённых, на койке у трупа лежит записка.
Код: 90-77-01. Лут: патроны, детали, очки прокачки и ещё одно руководство.
Сейф №13 — Сиэтл, день 2 (Эбби), «Короткий путь»
После разрушенного шоссе сворачивай налево и прыгай на балкон многоэтажки. Разбивай окно, заходи в спальню справа — сейф у стола слева. Возвращайся в гостиную: у доски с пометками о заражённых помещениях лежит записка. Код составлен из номера квартиры хозяев (302) и их соседки Джулии (304).
Код: 30-23-04. Детали, крафт, патроны.
Сейф №14 — Сиэтл, день 2 (Эбби), «Спуск»
Финальный босс среди сейфов. После падения в бассейн фитнес-клуба найди подсобку за ресепшеном, напротив тренажёрки — именно там стоит последний тайник. За кодом зайди в бар клуба слева: на стене записка, которая сообщает, что шифр совпадает с паролем от Wi-Fi. Пароль, в свою очередь, висит на объявлениях в спортзале.
Код: 12-18-79. Открыв этот сейф, ты получишь последние предметы для прокачки — и заветный трофей «Медвежатник».
Заключение
Вот и все 14 кодов от сейфов в The Last of Us 2 — от мирного Джексона до финального фитнес-клуба в Сиэтле. Да, можно бегать мимо и игнорировать их, но тогда ты теряешь не только крутой лут, но и ощущение настоящего исследования — а ведь именно оно делает вторую часть такой живой. Плюс один бесплатный трофей в копилку платины, что тоже приятно.
А ты какой сейф считаешь самым запрятанным — тот, что под водой в затопленном городе, или фитнес-клуб Эбби? Делись в комментах — вдруг откроем новую локацию и пойдём переигрывать.