Все позиции на карте Ancient: полный гайд с названиями и местами точек
Ancient — одна из самых молодых, но при этом самых атмосферных карт в активном пуле Counter-Strike 2. Тропические джунгли, древние руины и узкие проходы между храмами создают уникальный визуальный стиль, но именно эта геометрия делает игру здесь сложной даже для опытных игроков. Узкие коридоры, неочевидные углы и обилие зелени превращают каждый раунд в шахматную партию, где знание позиций на Эншенте решает порой больше, чем точность стрельбы. Разбираем все ключевые точки карты — от плентов A и B до мида и редко упоминаемых углов.
История карты Ancient
Ancient появился в CS:GO в 2021 году в рамках операции Broken Fang. Карта сразу выделилась нетипичным сеттингом: вместо городских высоток и индустриальных площадок игроки оказались в мезоамериканских джунглях с каменными постройками. Изначально датамайнеры предполагали, что Ancient — переработанная версия классической Aztec: в коде игры объекты имели приписку Aztec2.
На старте карта получила противоречивые отзывы за сложную навигацию и нестандартные углы обстрела. Однако после серии патчей баланс выровнялся, и Ancient прочно закрепился в маппуле — сейчас он один из самых популярных тайтлов на крупных турнирах.
Быстрый ответ: какие позиции есть на Ancient
На пленте A: дефолт, трипл, пончик, арка, буст, штаны, подиум, сингл, икс, бэксайт, темпл. На пленте B: столб, дефолт, 90, перед кубом, куб, за кубом, светлая (лонг), тёмная (шорт), кейв, угол, нычка. На миде: окно, топ мид, мид, старт, девятка (хевен), парапет, икс, за иксом, нычка, тотем, ред рум. Прочие важные точки: мясо, ниндзя, ребра, храм, перетяжка, КТ-спавн, Т-спавн, рампа, аллея, прострел.
Позиции на пленте A
Плент A — открытая площадка с подиумом по центру и несколькими подходами. Самые ходовые названия в коллах:
- дефолт,
- трипл,
- пончик,
- арка,
- буст,
- штаны,
- подиум,
- сингл,
- икс,
- бэксайт,
- темпл (выход из храма).
Источник: steam.com
Чаще всего звучат дефолт, штаны, подиум и темпл — через них идёт основной трафик при заходе атаки и ретейке защиты.
Позиции на пленте B
Плент B компактнее A и завязан на работе с кубом — крупным каменным объектом по центру. Список названий:
- столб,
- дефолт,
- 90,
- перед кубом,
- куб,
- за кубом,
- светлая (лонг),
- тёмная (шорт),
- кейв (выход кейв),
- угол,
- нычка.
Источник: steam.com
Ключевые точки в коллах — куб, за кубом, светлая и кейв. Контроль куба обычно решает исход раунда: за ним удобно прятаться при ретейке и блокировать пик соперника.
Позиции на миде
Мид на Ancient — узкий коридор с переходом на оба плена. Здесь обычно идёт борьба за информацию и AWP-дуэли:
- окно,
- топ мид,
- мид,
- старт,
- девятка (хевен),
- парапет,
- икс,
- за иксом,
- нычка,
- тотем,
- ред рум.
В первые секунды раунда борьба обычно идёт за окно, девятку (хевен) и парапет — кто их забрал, тот контролирует выходы на оба плена.
Прочие позиции
Кроме основных плентов и мида, на Ancient есть десятки точек, которые звучат в коллах реже, но без них в напряжённых раундах не обойтись:
- Т-спавн, туннель, Т-рампа, лестница, зелень, зигзаг, дом, КТ-спавн;
- рёбра, вход в храм, храм, тень, лонг, боковой, свечи, вода;
- раскид, руины, двойные двери, мясо, подъём, яма, прострел;
- ниндзя, перетяжка, аллея.
Особо стоит запомнить «мясо» — узкий проход между плентами, через который часто идут мощные ротации. И «ниндзя» — нычка в районе плена B, классическое место для последнего террора, готовящего клатч.
У кого учиться играть на Ancient
Хочешь подтянуть командную игру — смотри демки топ-команд. На момент публикации лучший средний рейтинг на Ancient у Team Falcons, Natus Vincere, Team Spirit, Team Liquid и Gentle Mates.
Подбирай игрока под свою роль: если играешь со снайперской винтовкой — изучай Илью m0NESY Осипова или Дмитрия sh1ro Соколова. Если предпочитаешь райфл — обрати внимание на Валерия b1t Ваховского или Джонатана EliGE Яблоновски. Смотри не только на фраги, но и на тайминги, развороты камеры и работу с информацией.
Заключение
Теперь у тебя в голове — полный набор позиций на Эншенте. Сохрани гайд в закладки, прогуляйся по пустому серверу с миникартой и проговори все точки вслух — через пару сессий вся терминология ляжет на автомат. После этого Ancient перестанет казаться лабиринтом из джунглей и руин, а превратится в карту, где твои тиммейты понимают тебя с полуслова.
А какая позиция на Ancient у тебя любимая — хитрый ниндзя на B или классический темпл на A?

